Chaque joueur joue à son tour dans le sens des aiguilles d'une montre. A son tour, le joueur actif pioche une carte Ennemi, correspondant à l'une des 6 créatures maléfiques. Le pion correspondant avance d'une case en Asgard et l'effet associé est appliqué. Puis le joueur actif réalise 3 actions différentes parmi les 9 possibles afin de lutter contre l'avancée des ennemis. Il peut par exemple :

Chaque joueur, en fonction du dieu qu'il incarne, possède de plus un pouvoir particulier qui lui permet de valoriser certaines actions.
Toutes ces actions, tous ces leviers devront être utilisés au moment opportun sous peine de laisser s'échapper la victoire. Il faudra aux joueurs disposer de toute leur ruse, leur habileté et leur esprit d'équipe pour espérer relever le défi.